NARRATIVA INTERACTIVA · LABORATORIO DE INVESTIGACIÓN

Creamos videojuegos para estudiar cómo se cuentan las historias.

Un laboratorio abierto de ficción interactiva asistida, generada y potenciada por IA: hacemos viables historias imposibles, recuperamos formas que la industria olvidó y documentamos cada paso a la vista de todos.

[ TESIS ]

En Ometepe, un juego nunca es solo un juego. Es un proyecto de investigación: una tesis sobre lo que pueden ser las historias interactivas cuando las herramientas generativas se suman a la mesa. No hacemos juegos en una caja negra y no ocultamos la IA. La exploramos, la documentamos y la cuestionamos a la vista de todos.

El método

04 / PRINCIPIOS
01

Documentar, no ocultar

Cada proyecto se publica con una bitácora de investigación abierta: dónde se usó la IA, cómo y qué decidimos dejar a la vista.

02

Contar historias imposibles

Algunas narrativas son demasiado ambiciosas para un equipo pequeño. Usamos herramientas generativas para mantener esas historias vivas y publicables.

03

Recuperar formas perdidas

Revivimos estilos de juego que perdieron popularidad, estudiamos por qué se desvanecieron y preguntamos en qué eran silenciosamente buenos.

04

Explorar nuevas mecánicas

Inventamos y ponemos a prueba interacciones que solo se vuelven posibles cuando los sistemas generativos forman parte del bucle.

Versiones de investigación actuales

Todas las descargas →
[ captura del juego ] Versión jugable
TESIS · NARRATIVA EMERGENTE

Ashfall

Un drama de supervivencia donde un director de historia con IA reconfigura el mundo alrededor de las decisiones que abandonas, poniendo a prueba hasta dónde puede llegar la improvisación antes de que la autoría se rompa.

Windows · macOS · Linux Detalles →
[ captura del juego ] Prototipo
TESIS · RECUPERAR FORMAS PERDIDAS

Maderas

Una aventura gráfica con tacto artesanal cuyo arte e intercalaciones se ensamblan mediante un flujo generativo totalmente documentado. Un estudio sobre las costuras que decidimos dejar a la vista.

Windows · macOS Detalles →
[ captura del juego ] Versión de investigación
TESIS · AUTORÍA Y DIÁLOGO

Cocibolca

Un misterio guiado por la conversación que mide cuánto pueden presionar los jugadores a un elenco con IA antes de que la historia se derrumbe, y qué nos enseña ese derrumbe sobre la escritura.

Windows Detalles →

Notas de campo

Lee el blog →

Algunas historias solo se cuentan si estamos dispuestos a experimentar.

Juega las versiones, lee las bitácoras y míranos trabajar a la vista de todos.

En qué creemos →